Johnas Carmackas: „Apple“ lyderystė nepatinka žaidimams

<

John Carmack - legendinė asmeninių kompiuterių žaidėjų mėgėjų asmenybė. Jis dalyvavo kuriant tokius žaidimus kaip Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Interviu su Kotaku, Carmack kalbėjo apie tai, kaip sunku dirbti su „Apple“. Pasak jo, bendradarbiavimo patirtį galima palyginti tik su važinėjimu kalneliais.

Jei padarysite santrauką pagal Carmack, tada „Apple“ kaltinama dviem dalykais. Bendrovė nėra vertinanti santykių su kūrėjais. Kai Jonas buvo pakviestas rengti pranešimą konferencijoje, jis buvo nedelsiant informuotas apie kritikos nepriimtinumą. Priešingu atveju, „Carmack“ grėsmė šešiems mėnesiams buvo įtraukta į juodąjį sąrašą.

Be to, aukščiausioji „Apple“ vadovė Carmack ir toliau žiūri į žaidimus. Nei iPhone, nei iPod Touch iš pradžių nebuvo laikomi žaidimų platforma. Tik padidėjęs žaidimų populiarumas, priverstas pakeisti savo požiūrį. „Bet aukščiausiame„ Apple “lygmenyje, giliai, - daro išvadą Johnas, jie didžiuojasi tuo, kad„ iPhone “tampa programine įranga. Jie norėjo kažko kito.

Kitaip, kaip „Jobs“ nepatinka žaidėjams?

<

Populiarios Temos