„UGEARS“: istorija, atsiradusi dėl virtuvėje kilusios paleisties

<

Istorija apie tai, kaip dizainerio Deniso Okhrimenko mechaninių dizainerių entuziazmas trejus metus išaugo į visavertę kompaniją su savo produkcija.

2014 m. Pradžioje Ukrainos dizaineris Denis Okhrimenko nusprendė pristatyti produktus medinių dizaino dėžėse. Norėdamas pritraukti pinigų verslo projektui, Okhrimenko pirmą kartą pardavė tik dizainerius - be maisto. 2014 m. Jis kelis kartus parodė maisto produktų projektą potencialiems investuotojams, tačiau maisto pristatymo idėja jų neskatino. Bet man patiko projektas dėl medinių mechaninių galvosūkių kūrimo. Be to, Denisas jau galėjo rodyti gyvą pavyzdį - medinės dėžutės prototipą.

Kai buvo rastas pirmasis investuotojas, Okhrimenko turėjo pinigų išsinuomoti dvi medienos pjaustymo mašinas. Dabar Ukrainos „Gears“ komandoje yra apie 50 žmonių, o tada Denis rinko lapus su detalėmis virtuvėje ir pats pakuodamas, o kurjeris laukė už durų. Keturi penki užsakymai per mėnesį buvo laikomi neįtikėtina sėkme.

Matyt, siekiantis verslininkas suprato, kad įprastiniai mediniai galvosūkiai, kurie tuo metu buvo žinomi rinkoje, negalėjo sugauti pirkėjo. Tada jis atėjo su idėja sukurti ne tik dizainerius, bet ir medinių „steampunk“ fantazijų panašumą. Denisas domisi sudėtingais skeletinių laikrodžių mechanizmais (tais, kuriuose matomi įrankiai), ir toks neįprastas įsikūnijimas idealiai tinka mechaniniams dizaineriams.

Jei pažvelgsite į šiandieninius modelius, iš tikrųjų yra garo stebėjimo dvasia ir panašūs skeleto stebėjimo mechanizmai. Dizaineriai dirba mechanikos sąskaita, ir matomi visi vidaus mechanizmai. Kai kurie pirkėjai netgi turi pridėti realizmo modelius, tačiau Okhrimenko to dar nepadarys.

Galų gale, mes, kaip ekspresionistai, mes dirbame ne realistiškai. Mums svarbu, kad kūnas būtų skaidrus, kad mechanizmas būtų matomas, turime jį - svarbią dizaino dalį.

Denis Okhrimenko, UGEARS įkūrėjas

UGEARS mediniai mechaniniai konstruktoriai neturi nieko bendra su pramogomis, kurias šiandien įpratome. Jūs tikrai įsimyli dizainerį, kai jis patenka į rankas. Labiausiai tikėtina, kad dėl to paleidimas neturėjo didelių pardavimų, kol galvosūkiai buvo pristatyti parodose.

2014 m. Pavasarį Denis bandė savarankiškai prekiauti dizaineriais Andriyivsky Descent. Jis apeiti vietinius pardavėjus, parodė jiems prototipus, bet visi atsisakė įgyvendinti dizainerius, nors paprastai modeliai buvo tik malonumas žmonėms.

Po keleto nesėkmingų bandymų, Okhrimenko nusprendė patys parduoti galvosūkius. Vieta toje pačioje vietoje Andrew. Užsieniečiai pradėjo kreiptis, šeimos su vaikais ir visa šalis, kurią verslininkas parodė pardavėjams, pirmąją dieną skrido.

Išsaugoti Okhrimenko iš karto nenorėjo rinkti dalių iš medienos. Pirma, pagrindinė medžiaga turėjo būti kartonas. Bet jis greitai nubėgo. Denis bandė plastikinį ir akrilinį, tačiau jie nesuteikė norimo rezultato. Patyręs paaiškėjo, kad medžiaga yra geresnė nei medienos fanera, šiems tikslams nerandama.

Priklausomai nuo modelio, kiekvienos grupės dalių skaičius skiriasi. Lokomotyve, pavyzdžiui, 443 dalyse, saugioje - 179, o mažose gentyse - tik 25. Ir kuriant kiekvieną detalę, tikslumas yra pirmiausia. Dabar, iš vieno faneros lapo, detalės pagal brėžinius supjaustomos lazeriu, kuris yra storesnis už žmogaus plaukus. UGEARS dirbtuvėse iš jų vienu metu yra 16.

2015 m. Pabaigoje, norėdama sukurti greitą ir ekonomišką produkciją, Denis pradėjo kampaniją „Kickstarter“. Ji atnešė netikėtos sėkmės: jie sužinojo apie galvosūkius Japonijoje, Taivane, Kinijoje, iš jų atvyko įsakymai ir pasiūlymai dėl įgyvendinimo. Japonai tikrai patinka tai, kad dizaineriai yra visiškai mechaniniai: jie ateina į gyvenimą tik dėl medinių laikiklių ir elastingų juostų. Kaip mediniai stovai, naudojant tradicinius dantų krapštukus, ir derva yra pradiniai elementai.

Tam tikra prasme tai yra tikrai unikalus produktas rinkoje. Okhrimenko kategoriškai prieštarauja UGEARS lyginimui su LEGO dizaineriais. Tuo pačiu metu jis neslepia, kad nori pasiekti tą patį pasaulinį šlovę mediniais 3D galvosūkiais.

Dizaineriai skirti 25–40 metų žmonėms, žiniatinklyje jie jau seniai žinomi pagal kodo pavadinimą „žaislai suaugusiems“. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad dizaineriai UGEARS - malonumas tik vyrams. Tačiau moterys taip pat mėgsta modeliuoti. Kad tai įrodytų, praėjusių metų pabaigoje bendrovė išleido mechaninį gėlių modelį ir greitai įgijo populiarumą tarp inžinerinio mąstymo moterų.

Dabar bendrovė turi apie šimtą idėjų naujiems dizaineriams - nuo telefonų katalogo iki gramofono su medinėmis plokštelėmis. Vienam modeliui sukurti reikia iki aštuonių mėnesių - kiek inžinierių išrado medinį mechaninį saugą.

Vos per dvejus metus „UGEARS“ tapo dizaineriu, turinčiu istoriją, kad per kelerius metus jie žinos ir pasakoja apie „McDonald“ greito maisto ar „Ford“ automobilių atsiradimą.

Istorija galima nusipirkti ir įdėti į lentyną. Naudokite „ hackspring“ reklamos kodą ir gaukite 20% nuolaida visiems modeliams iš oficialaus UGEARS platintojo katalogo Rusijoje.

<

Populiarios Temos