Kapitonas Antarktida: pingvino herojaus istorija

<

Arkadiniuose aukštuose dažnai groja tema. Kuo didesnis ženklas, tuo daugiau taškų gavo žaidėjas. Žymūs pavyzdžiai yra „Doodle Jump“ ir „Draw Jump“. Gameplay yra paprastas, ir pagrindinis dalykas, kuris liečia tokius žaidimus, yra konkurencijos elementas. Pradedate tokį pasažą ir visų pirma patikrinkite, ar jūsų draugai yra prieš jus.

Kapitonas Antarktida taip pat yra vertikalus žaidimas. Vienintelis skirtumas, kad mes turime ne šokinėti aukštai, bet nardyti į vandenyno dugną. Ir svarbiausia - tai ne vienas iš „begalinių“ žaidimų, čia yra viršininkų. Kaip ir senosios geros dienos.
Kapitono Antarktidos sklypas yra įdomus. Pingvino šeimos vadovas grįžta namo, bet ne žmona. Sūnus paaiškina, kad jo motina buvo pagrobta:

Herojus iš karto patraukia raketų paketą ir išeina į priekį. Kadangi visi nusikaltėliai po nusikaltimo nori apačioje nusileisti, tada mes turime nardyti į vandenyno gelmes.

Užduotis, kaip paaiškėja, nėra lengva. Pingvinas nuolat susidurs su įvairiomis kliūtimis ir plėšrūnais. Priešai bandys šokti drąsų herojus (saugokitės elektros rampų). Jis netgi bus atleistas su raketomis, o kiekvieno lygio pabaigoje laukia bosas.

Kadangi nuo skyriaus iki skyriaus žaidimas tampa vis sunkesnis, rekomenduojama „perpumpuoti“ simbolį. Tai galite padaryti keisdami žaidime uždirbtus taškus naujai technikai ir padidindami efektus. Kaip įprasta, „tingūs“ žaidėjai gali išleisti realius pinigus, nors šiuo atveju malonumas nėra aiškus.

Kapitonas Antarktida yra įdomus žaidimas. Noriu pabrėžti puikią grafiką ir garsą. Trūkumai yra nedaug. Kai bėgau į klaidą, kai „pingvinas“ nukrito nuo ekrano ir vėl neatsirado. Ir galutinis kova su bosu galėtų būti įdomesnis.

Tačiau apskritai, „Kapitonas“ patiko, aš rekomenduoju.

<

Populiarios Temos