Deus Ex: rudenį - tikrai nepavyksta

<

Dideli žaidimai - tikrai dideli - „App Store“ yra gana reti. Net jei bet koks konsolės darbalaukio franšizė taip pat nutekėtų į „i-prietaisą“, dažnai tokie produktai nebūtų išleisti. Tačiau Deus Ex: rudenį buvo netikėta išimtis.

Palyginti su Žmogaus revoliucijos darbalaukio versija, „The Fall Mobile“ kūrėjai atliko nuostabų darbą, kuris leido ne tik išlaikyti pažįstamą slaptą šaudyklės žaidimą ir atmosferą, bet ir užtikrinti gerą greitį iš skirtingų kartų išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių.

Žaidimas

Kadangi „The Fall“ įvykiai vyksta beveik lygiagrečiai Deus Ex: Human Revolution istorijai, daugelis žaidimo elementų bus žinomi serijos gerbėjams: kombinuoti spynos ir slaptažodžiu apsaugoti kompiuteriai, platus ginklų ar pagalbinių priemonių arsenalas, stebėjimo kameros ir kovos robotai, daugybė kišeninių sekretorių ir elektroninių knygų. toniniai gėrimai ir kai kurie maisto gėrimai.

Taip pat veikia RPG elementai, nors „Fall“ kibernetiniai pakeitimai vis dar yra mažesni nei žmogaus revoliucijoje. Na, slaptas komponentas niekur neišnyko: kaip ir kituose serijos žaidimuose, galite judėti į priekį, pašalinti priešus su brutalia jėga, arba jūs galite paslysti pro sieną ir vėdinimo velenus, vengdami susidūrimų su ginkluotais oponentais, bent ant jų įrengdami apsauginius robotus . Kuo labiau pastebimi jūsų veiksmai, tuo daugiau patirties taškų gausite, o tai reiškia, kad kuo greičiau nusileisite į aprangą su madingais kibernetais.

Taip pat nepamirškite klijuoti savo nosies į kiekvieną šiukšlių dėžę ir stalčių. Ne tik tai, kad jūs galite rasti gražią nishtyaki, taigi netgi tai ir pasiekimai. Kuo kruopščiau apžiūrėsite viską, tuo maloniau bus pažvelgti į „Game Center“ profilį. „Snooper“ sėkmę sustiprina „spetsnaz“ įgūdžiai: žaidimas saugo visus jūsų veiksmus, apibendrina juos ir sudaro asmeninį pasiekimų įvertinimą.

Valdymas

Patyręs žaidėjas mano, kad žaidimo kontrolė yra ne gera. Jei kitose „iOS“ šaudyklėse neturėjote pakankamai laiko, kad galėtumėte valdyti virtualų vairasvirtę, išsibarsčiusią aplink ekraną, tuomet tikrai greitai išsiaiškinsite, kaip veikti rudenį. Be abejo, kūrėjai pristatė dvi įvadines mokymo misijas, kurios jums atsiųs į Jameso Swallow'o, kurio žaidimo istorija, romano „Icarus Effect“ įvykius.

Navigacija rudenį vyksta labai paprasta: apatinis kairysis ekrano ketvirtis yra skirtas judėti, likusi vietovė - apvaliam vaizdui. Dar daugiau tiesiog dukart bakstelėkite norėdami nurodyti, kur eiti. Tą patį Makarą galite pasirinkti sienas ir iškyšas, į kurias įsitaiso ženklas, ir suteikiama galimybė tyliai apsižvalgyti ir siekti, kad iš pastogės būtų nušautas.

Papildomus veiksmus atlieka atitinkami mygtukai, kurie taip pat teisingai išdėstyti aplink ekrano perimetrą. Pavyzdžiui, mygtukas „valgyti energijos juostą“ yra viršuje, šalia energijos ir sveikatos rodiklio. Tuo pačiu lygmeniu yra mygtukų, leidžiančių greitai priimti skirtingus alcodoping ir pakeisti / perkrauti ginklus. Išilgai ekrano krašto yra mygtukai, skirti aktyvesniems veiksmams: fotografavimui, pozicijų keitimui, judėjimui padengti ir granatų pasirinkimui / metimui.

Beje, HUD elementų išdėstymas taip pat gali būti keičiamas jūsų nuožiūra. Vienintelis dalykas, kurio negalima padaryti, yra perskirstyti judėjimo sritį, pagal kurią, kaip jau minėta, apatinis kairysis ketvirčio ekranas yra paryškintas.

Žaidimo meniu nėra labai skirtingas nuo to, ką galėtumėte priprasti prie žmogaus revoliucijos. Užduočių sąrašas, žemėlapis, elektroninių papildymų sąrašas ir visi surinkti pranešimai atrodo beveik tokie patys. Vienintelis skirtumas yra inventorius, kuris yra derinamas su parduotuve. Rudenį jums nereikia ieškoti ginklų ir įrangos pardavėjų: viskas yra prieinama bet kuriuo metu - sąskaitoje būtų grynųjų pinigų (ir jei likutis yra lygus nuliui, galite jį papildyti realiais pinigais). Dėl šios priežasties nėra jokios krūvio sąvokos: pirkti bent visą arsenalą - visa vieta yra krūtinėje.

Techninės savybės

Žinoma, mobiliajame „The Fall“ yra žymiai mažiau sudėtingų ir animuotų objektų nei darbalaukyje „Human Revolution“. Taip, ir virtualus Panama, kuriame vyksta žaidimo įvykiai, yra mažesnis nei kukliausias miestas nei Detroitas ar Žemutinė Hensch. Be to, bendroji žaidimų aikštelė yra suskirstyta į mažų vietų seriją, o perėjimas tarp to gali trukti 10–20 sekundžių, priklausomai nuo AI įrenginio kartos.

Trumpai tariant, kūrėjai optimizavo viską iki galo, tačiau tuo pačiu metu jie sugebėjo išsaugoti bendrą cyberpunk atmosferą, nudažytą juodos ir auksinės spalvos, ir elegantiškai papildė Michael McCann elektronine muzika.

Kritikos tvarka

Tačiau žaidimo kūrėjai sukrėtė garso takeliu: beveik visa „The Fall“ muzika persikėlė iš žmogaus revoliucijos. Tai yra vienintelis reikšmingas „punkcija“, kurį šiek tiek sugadinau žaislo įspūdį. Vis dėlto keista vaikščioti aplink Maskvos statybvietę prie kinų fleitų garsų, kurie iš pradžių skambėjo Žemutinio Hanso gete, ir pokalbis su Panamos naktinio klubo lankytojais pagal takelį „Bordel Hun-Hua“. :)

Taip pat kritika yra oponentų žvalgybos lygis. Išgąsdinkite juos, eikite į atvirą susidūrimą, pasitraukite tiesiog už kampo - ir maždaug per trisdešimt sekundžių jie vėl nurims, net bandydami eiti šiek tiek toliau nei jų teritorija. Tačiau Žmogaus revoliucijoje AI labai nesiskyrė. Tačiau gali būti šiek tiek pasukti „gyrus“, tačiau rudenį bus naujesnė.

Kitas teiginys yra atskira linija - nėra Rusijos lokalizacijos.

Kiek

Apskritai, žaidimas buvo labai geras papildymas pasakojimui apie žmogaus revoliucijas. Ir tai, kad produktas pasirodė tuo pačiu žanru ir su įprastu žaidimo išsaugojimu - mobiliam žaisliui, yra didžiulis pliusas. Tai nėra arcade su verslo aplinka, kaip atsitiko su „Mirror's Edge“, o ne gėdinga platformera, kaip atsitiko Assassin's Creed Altaïr kronikose.

Aš tikrai noriu Deus Ex: The Fall - kartu su kai kuriais kitais projektais - parodyti pavyzdį kitiems kūrėjams ir įkvėpti juos kurti dar didesnius mobiliųjų įrenginių žaidimus, galiausiai nutraukiant begalinių atsitiktinių žaidimų ir galvosūkių „App Store“ hegemoniją.

Vis dėlto „Square Enix“ ne visi sakė: už 7 dolerius parduotuvėje galima rasti tik pirmąjį Ben Saxon tyrimo etapą, apimantį tik Panamos įvykius. Panašu, kad per kitus pagrindinius žaidimo meniu reikės papildomų įvykių įkelti į DLC priedus. Tikiuosi, kad žaidėjams nebus paprašyta daug „banketų tęsimo“ ... :)

PS Pasibaigus žaidimui, galite pradėti iš naujo su didesniu sudėtingumo lygiu. Taigi laukimas kitam „Fall“ epizodui gali būti ne toks baisus.

<

Populiarios Temos