Kaip gyvena kibernetiniai sportininkai: interviu su Gambit Gaming žaidėju Vyacheslav Archie Egorov

<

Apsilankymas „Pc“ straipsniuose yra labai neįprasta ir įdomi pokalbių vedėja. Susipažinkite su Sankt Peterburgo Vyacheslav Archie Egorov. 23 metų jis yra profesionalus e. Sportininkas „Legendų lygos“ disciplinoje. Jis žaidžia „Gambit Gaming“ paramos komandoje.

- Vjačeslavas, pasakyk man, kaip tapote kibernetiniu sportininku?

- Baigęs studijas, savanoriškai nuėjau į kariuomenę. Atitinkamai aš turėjau visus metus nuspręsti, ką noriu daryti, ką daryti toliau gyvenime. Buvo laikas pasverti viską ir pagalvoti. Galų gale, aš nusprendžiau padaryti jį į eSports. Supratau, kad tai yra labai rizikingas sprendimas, ypač mano situacijoje tuo metu. Tikimybė, kad nieko nebus, buvo labai didelė. Bet vis dar turėjau pakankamai laiko motyvuoti, kad pasiektume norimą. Nustatiau tikslus ir terminus ir grįžau, pradėjau mokytis.

Iš pradžių tai buvo labai sunku, nes buvau toli už kitų žaidimų bendruomenės. Apie šešis mėnesius praleidau tik norėdamas pasivyti stiprius žaidėjus, o per ateinančius šešis mėnesius aš pradėjau bandyti patekti į komandas, siųsti pasiūlymus ir pan.

- Kodėl tu sustojote kibernetinio sportininko profesijoje? Prieš tai žiūrėjote „eSports“ ir norėjote būti tokie vaikinai?

- Ne. Prieš kariuomenę buvau labai toli nuo e. Sporto, tai yra, aš žaidžiau kompiuterinius žaidimus, bet nemaniau, kad galėtumėte užsidirbti pinigų tokiu būdu, kad galėtumėte tai padaryti profesionaliai. Apskritai, mano gyvenime buvo daug tradicinio sporto. Aš turiu pirmąjį suaugusiųjų lygį ledo ritulyje, 11 metų dirbau jame, aš esu irklavimo slalomo CCM, bet visa tai man labai patiko.

Kompiuteriniuose žaidimuose yra konkurencinė dvasia, ir visada norėjau konkuruoti.

- Kodėl Lygos legendos, o ne Dota 2 ar kitas e. Sporto žaidimas?

- Yra toks momentas, kad „Dota“ rinkoje jau 10 metų. „Counter-Strike“ - dar ilgiau. Sunkiau į šias disciplinas įsilaužti apie tris kartus ir tuo metu nebuvo jokių specialių perspektyvų. Lygos legendos, priešingai, buvo palyginti jaunas žaidimas ir egzistavo tik 2, 5 metų. Joje buvo nemažai įsteigtų grupių, ir tokių segmentų ru segmente nebuvo. Net ir dabar, rusakalbė Legendų lygos bendruomenė, lyginant su Europos ir Amerikos, yra visiškai neišsivystyta, o tai suteikia puikias galimybes naujokams.

Turėjau Dota ir Dota 2 žaidimo patirties, tačiau norint sėkmingai žaisti naują žaidimą, lengviau ir greičiau, o tai sukelia didesnį susidomėjimą nei jau žinomas. Kitas dalykas yra žaidimo kūrėjo veiksmai, skatinantys jį.

Mačiau, kiek pinigų ir pastangų „Riot Games“ investuoja į Legendų lygos, kaip kibernetinės disciplinos, kūrimą ir žaidėjų ekosistemos kūrimą. Kas yra tai, kad „Riot Games“ žaidėjai moka atlyginimus.

Žaidimo kūrėjai organizavo, nors ir sezonines, bet visas lygas. Tuo metu jis buvo vienintelis kūrėjas, kuris tiek daug investavo į savo žaidimo kūrimą. Visa tai pritraukė mane, aš protingai vertinu savo stipriąsias puses, disciplinos plėtros ir Riot Games apskritai tendencijas. Aš mačiau ateitį ten ir atitinkamai ten nuėjo.

- Kodėl tu žaidi „Gambit Gaming“? Kas paaiškina šios komandos pasirinkimą?

- Po ankstesnės komandos, kurioje aš žaidžiau, žlugimo turėjau pertrauką. Tai buvo ne sezono metu, aš ir toliau treniruotės. Po kurio laiko gavau pasiūlymą prisijungti prie „Gambit Gaming“, dėl kurio atsisakiau kito patrauklaus pasiūlymo. Tai labai įtakinga ir gerai žinoma organizacija, turinti geras perspektyvas, ir aš nusprendžiau žaisti čia.

- Pasirodo, kad profesionaliame e. Sporte nėra žaidėjas, ieškantis komandos, ir komandos žaidėjai?

- Viskas yra santykinė čia. Ši koncepcija veikia visuose išsivysčiusiuose regionuose, tačiau PVC segmentas vis dar netinkamas. Apskritai, norint atkreipti dėmesį į jus ir apskritai žinoti, kad esate, turite būti aktyvūs.

- Srautas ant „Twitch“?

- Ne tik. Pagrindinės socialinės tinklų grupės. Sudaryti rungtynių analizę, išreikšti savo požiūrį į įvairius žaidimų klausimus ir įvykius. Žinoma, jūsų nuomonė gali sukelti skirtingų žaidėjų ir visos bendruomenės kritikos kritiką, tačiau jūs turite būti pasirengę tai padaryti.

Cybersportsman pastebėjo, kad jis visada turi būti matomas. Galite transliuoti, jei galite gerai transliuoti ir žaisti gerai. Jūs turite bendrauti su žaidėjais, dalyvauti konferencijose su specialistais.

- Daugelis žmonių, kurie nėra susipažinę su „eSports“, mano, kad žaidėjai, jau nekalbant apie profesionalius žaidėjus, yra triukšmingi zadrotai. Atrodo, kad jie yra labai blogi fizinio tinkamumo, ištvermės ir pan.

- Tiesą sakant, aš ilgą laiką nesu susidūriau su nuomone, kad kibernetiniai sportininkai yra triukšmingi zadrotai.

Jei žiūrite į CS: GO sceną, paprastai yra tvirtų kultūristų.

Kai pamatysite šiuos žmones žaidžiant kompiuterinius žaidimus, manote: „Ką šūdas? Jie negali būti panašūs! “Nuomonė apie prastą fizinių sportininkų fizinį tinkamumą galėjo būti tiesa prieš 10 metų, bet dabar viskas pasikeitė.

- Čempionatuose yra milžiniški pinigai, šimtai tūkstančių žiūrovų nuoširdžiai ir ne visada maloniai seka kibernetinį sportą ... Tikriausiai tokią atmosferą sunku žaisti 5 valandas beveik be pertraukų?

- Daugiau. Paprastai turnyro diena trunka nuo 10 valandų ir daugiau. Žinoma, jūs ne visą laiką žaidžiate, bet jūs turite būti visą laiką. Reguliarus treniruotė trunka nuo 10 iki 14 valandų per dieną. Taip, beje. Žaidimas tik 5 valandas per dieną yra toli nuo tiesos.

- Oho! Tai reiškia, kad iš tikrųjų gali prireikti suteikti žaidimą iki 14 valandų per dieną?

- Ką reiškia „būtinybė“? Ne, taip nėra. Pažvelkite čia. Jūs turite darbo dieną. Kiek laiko darbo diena normaliems žmonėms? 8 valandos?

- Taip, paprastai 8 valandos.

- Mes visi esame skirtingi. Mes pabusti. Kitas ateina pusryčiai. Tada mokymas. Pietūs Mokymas Vakarienė Mokymas Ir daugiau naktinio mokymo.

Vidutiniškai treniruotės trunka nuo 10 iki 14 valandų per dieną.

Tarp treniruočių, yra gana laisvos valandos, kuriose jūs vis dar galite užsiimti ar sportuoti, kaip aš. Nėra tokio dalyko, kad sėdėtumėte žaidime ilgą laiką be pertraukos, nes jis yra neproduktyvus. Viskas tokia pati kaip ir bet kokiame kitame sporte. Nei vienas treneris 10 valandų iš eilės nevairins savo komandos lauke. Jūs turite mokyti daug, bet jums reikia tai padaryti aukštos kokybės.

- Savo šviežiose nuotraukose matote, kad užsiimate galios sportu. Pasakykite, o tradicinių ir eSportų derinys tarp profesionalių žaidėjų - tai tendencija, ar jūsų atvejis yra vienas?

Vyacheslav Archie Egorov, Gambit Gaming

Ne visi nori atrodyti išpumpuoti. Jūs galite tiesiog paleisti ar atlikti tinkamumą. Svarbiausia yra išmokyti savo širdies ir kraujagyslių sistemą, todėl jūsų galva geriau veikia.

Neseniai aš pradėjau kultūrizmą ir tai padarysiu iš dalies, nes jis turi ryšį su e. Sportu.

Jūs treniruojate atkaklumą, koncentraciją, suvaržymą, ty jūs darote gana nuobodų, kasdieninį darbą. Treniruotės po to, kai nuobodu, bet jums reikia išlaikyti koncentraciją visą laiką.

Kalbant apie tai, ar mano byla yra viena ... Ne, mes turime kitų vaikinų, kurie mėgsta eiti į sporto salę. Kažkas paprastai teikia tenisą. Tam tikro sporto pasirinkimas priklauso nuo to, ką norite ir kaip norite žiūrėti.

- Jūs sakote, kad mankšta padeda jums geriau galvoti. Ar yra kitų privalumų?

- Taip. Būdamas fizinis sportas, daug mažiau serga. Tai ypač pasakytina, kai atvykstate į čempionatą kitoje šalyje, kurioje yra kitoks klimatas. Reguliari mankšta imuninę sistemą palaiko gerai, ir būtent čia taip pat padeda sportinis sportas, nes jis apima nuolatinį darbą be pertraukų. Pavyzdžiui, jei darote bėgiojimą, galite tai padaryti netaisyklingai, bet darbas su geležimi yra toks dalykas, kurį reikia daryti nuolat arba ne visai.

- Ar tiesa, kad kai kuriose komandose žaidėjai privalo užsiimti fiziniu sportu?

- Nenoriu pasakyti, kad aš pats neperžiūrėjau tokios informacijos, bet viename interviu su profesionalia komanda iš Korėjos girdėjau, kad sutartyje yra sąlyga dėl privalomo fizinio sporto. Nesvarbu, kokiu būdu, bet jūs turite būti fiziškai aktyvūs tam tikrą valandų skaičių per savaitę.

Komandos vadovai supranta, kad fizinis sportas prisideda prie endorfino gamybos, ty žaidėjai laimingesni, vysto atkaklumą ir ištvermę. Asmuo gali treniruoti daugiau žaidime, mažiau pavargęs, visada dvasios, mažiau linkęs į depresiją, lengviau toleruoti pralaimėjimą.

Aš negaliu išsamiai paaiškinti, kaip jis veikia mokslo požiūriu, bet, remiantis mano jausmais ir skaitydamas literatūrą, galiu daryti išvadą: fizinis sportas turi teigiamą poveikį kibernetinio sportininko gyvenimui.

- Tai yra gandai, kad taip pat yra dopingas eSports ...

- Yra.

- Ar profesionaliose komandose tikrai yra dieninių psichologų?

- Yra žmonių, kurie gali lengvai bendrauti su kitais komandos nariais. Taip pat yra tie, kurie yra uždaromi ir uždaromi iš visų, net ir iš savo komandos narių, neleiskite jų šalia. Be specialisto pagalbos, sunku įveikti tokias psichologines problemas, tačiau efektyviam komandos darbui tai yra būtina, nes yra sutartis. Jums reikia žaisti gerai ir aktyviai bendrauti. Yra vidinių konfliktų dėl emocijų, kai vienas žaidėjas ką nors pasakė kitaip be mąstymo. Tokiais atvejais psichologai yra labai naudingi.

- Pakalbėkime apie maistą. Kaip priartate prie dietos? Bandote valgyti sveiką maistą?

- Jei įmanoma, taip. Jei vartojate paskutinį „Bootcamp“ (bazę, kurioje žaidėjai mokomi prieš čempionatą - apytiksl. Red. ), Tada valgymas teisingai neveikė labai gerai, bet namuose žiūriu savo mitybą.

Manau, kad tinkama mityba yra svarbiausias sveikatą turintis aspektas.

Norite būti sveiki - valgykite teisę. Svarbiausias maistas yra pusryčiai, nesvarbu, ką sako kas nors. Jei neturite pusryčių su įprastu valgiu, jūs negalėsite gauti energijos. Be energijos neįmanoma vairuoti visą dieną. Nuolatinis ryšys su komandos nariais užima daug energijos.

Per sezoną, kai turiu daugiau laisvo laiko, valgau 4-5 kartus per dieną. Taip yra todėl, kad noriu įgyti raumenų masę. Paprasti pusryčiai yra avižiniai su kiaušiniais. Po 2 valandų - varškės. Pietums - kažką kalorijų, pavyzdžiui, ryžių ar makaronų su mėsa ar žuvimi. Būtinai įtraukite į dietos pluoštą, ty daržovių salotas. Po to vėl užkąskite. Tai gali būti varškės, jei nežinote, ką valgyti. Taip pat vakarienės metu, grūdų, turinčių kažką baltymų, tik mažesniais kiekiais.

Jei esate labai painus, galite pradėti skaičiuoti kalorijas. Tada jūs turėsite gražų kūną, kad jis atrodytų gerai priešais kamerą ir auditoriją.

- Kaip čempionato metu išsprendėte problemą tinkama mityba?

- Paskutinį kartą nepavyko išspręsti šios problemos, nes kepimas užima daug laiko, o tai visiškai nėra. Dėl to mėnuo turėjo valgyti skirtingus kebabus.

Jei kalbame apie teisingą „Bootcamp“, pagamintą pagal Europos, Amerikos ar Korėjos standartus, sportininkai nieko nerūpi ir galvoja tik apie žaidimą.

- Pasirodo, jei „Bootcamp“ yra gera, jums nereikia galvoti apie maistą?

- Taip, atsižvelgiant į lėšų prieinamumą, organizacija prisiima visus klausimus su maistu.

Profesionalios komandos išsinuomoja asmeninį dietologą, kuris kiekvienam sportininkui pateikia atskirą meniu, ir kiekvienam įsigyja specialius produktus.

Žinoma, žaidėjas turi teisę atsisakyti ir valgyti tai, kas jam patinka.

- Ar galite nurodyti kibernetinio sportininko gyvenimo privalumus ir trūkumus, palyginti su tradicinėmis profesijomis?

- Įprastu darbu žmogus paprastai turi normalizuotą dieną, ty jis eina į darbą, ateina namo ir žino, kad jo vakaras yra visiškai nemokamas, ir jūs galite daryti tai, ko norite. Kibernetinio sportininko gyvenimas yra labiau panašus į profesionalaus sportininko gyvenimą. Kiekviena diena yra visiškai nudažyta. Bent jau laisvas laikas. Žinoma, tai galima rasti, bet jei norite būti geriausiu, tai tiesiog nebus.

- Ir taip ištisus metus?

- Ne, ne sezono metu yra gana minkštas tvarkaraštis. Laikas pailsėti moraliai ir fiziškai. „Offseason“ yra susigrąžinimas, bet jūs negalite prarasti savo formos, kad išlaikytumėte ir išlaikytumėte žaidimo lygį.

- Kažkas dar be laiko?

- „Cyber ​​sportininkas“ yra mažiau apsaugotas. Mes kalbame apie socialinę apsaugą. Mes neturime pensijos. Dar ne. Cybersport pripažįstamas oficialiu sportu ir, galbūt, ateityje įves pensiją, tačiau iki šiol tai nėra. Kibernetinio sportininko amžius yra ribotas, o senatvėje, kai baigiasi karjera, galite būti visiškai be pinigų, kitaip nei asmuo, turintis įprastą darbą ir darbo įrašą, kuris gaus pensiją.

- Jei kalbame apie pinigus ... Jie sako, kad eSportas yra labai nestabili. Nugalėtojas laužo banką, o pralaimėtojai paliekami nieko. Ar taip?

- Jis veikia tik Dotoje ir CS. Nugalėtojai gauna pinigų, kiti ne. LoL, jūs turite atlyginimą, kurį jūsų organizacija jums moka, ir atlyginimą, kurį jums sumokės Riot Games.

- Taigi, Legendų lygos žaidėjai turi du atlyginimus?

- Ne visai. Viskas priklauso nuo sutarties sąlygų, kurios kiekvienam žaidėjui skiriasi. Kažkas gauna pinigus sezono metu, kažkas - ne, bet apskritai pajamos yra priimtinos. Kad gyvenimas būtų patogus, užtenka pinigų.

- Visame pasaulyje čempionatuose reklamuojama. Rėmėjai taip pat moka žaidėjus?

- Čia taip pat viskas priklauso nuo sutarties. Jei sąlygos leidžia sudaryti rėmimo sandorius, prašome. Papildomos pajamos gali būti gaunamos iš srautų, bet - dar kartą - tik tada, jei leidžiama. Visą laiką turite paprašyti organizacijos leidimo kažką reklamuoti. Dažnai rėmėjai dirba su komanda, o ne su atskirais žaidėjais. Jei organizacija neturi gerų rėmėjų, jums nebus mokama daug, o jei taip, atlyginimas bus tinkamas.

Rėmimo sutartyse yra keletas įsipareigojimų. Pavyzdžiui, jei tai yra priedų gamintojas, žaidėjai gali būti įpareigoti pateikti šiuos priedus arba bent jau juos reklamuoti.

- Mes kalbame apie atvejus, kai kiekvienas komandos žaidėjas sėdi savo ausinėse ir ant kaklo - dar vieną ausinę iš rėmėjo?

- Taip, ir čia vėl viskas grįžta prie sutarties.

Sutartis apibrėžia viską. Kaip parašyta ten, taip.

- Beje, kadangi palietiau žaidimų priedų klausimą. Visi jie paprastai yra kelis kartus brangesni nei įprastiniai. Ar ši inventorizacija tikrai padeda jums geriau žaisti?

- Neįmanoma žaisti nuotėkio įrenginiuose. Pagrindinė priežastis yra atsakymas. Bet super brangus nėra verta pirkti. Viskas, ko reikia, yra mechaninė klaviatūra, skirta 1–4 tūkst. Rublių, o pelė - 1–2 tūkst. Jie tikrai padės. Kalbant apie brangius prietaisus, turiu brangią klaviatūrą, tačiau ji skiriasi nuo kitų tik tuo atveju, jei ji yra pagaminta iš metalo ir nesulūžta, net jei ji nukrenta nuo trijų metrų.

- Sunkus klausimas: kas turėtų atsitikti asmens gyvenime ir ką reikėtų daryti, kad žaidimas taptų darbas? Ar tai pakankama praktika ir atkaklumas?

- Jums reikia didelio noro, nes ji turės daug prarasti ir labai sunku. Iš principo praradimas yra sunkus, sunku moralei. Paimkite, pavyzdžiui, šį kontinentinės lygos sezoną. Mes prognozavome top-1 arba top-2, bet komanda užėmė tik šeštą vietą.

Norėdami patekti į eSports, jums reikia didžiulio valios ir charakterio. Jūs turite įveikti tuos dalykus, kuriuos gyvenimas moka jums. Kai pareikalavote pirmąją vietą ir baigėte šeštą vietą, jums tereikia praeiti.

Man tai nėra pirmasis pralaimėjimas, todėl aš nesu sutraiškytas. Tačiau praėjusį sezoną, kai buvau toje pačioje situacijoje su Maskvos penkiomis komandomis, tai buvo emociškai daug sunkiau.

- O kaip apie tuos, kurie vis dar nepakankamai išvystyti į konkurencinį lygį, bet nori tapti kibernetiniu sportininku. Ką patarsite mėgėjams, norintiems patekti į profesionalų e. Sportą?

- Mums reikia labai stiprios motyvacijos ir daug mokymo. Jei nėra pasyvių pajamų, tuomet jūs sėdėsite be pinigų, ir tai labai sunku. Bent jau turėjau. Jei yra tėvai, kurie nori padėti, tada puikiai. Jei ne - nugara, kaip jūs galite, ir nesiduokite. Tai sunku. Iš pradžių niekas nepasikeis, bet jūs negalite atsisakyti.

Jei neperduodate to momento, kai pasiekiate reitingo viršūnę, užmegzkite ryšius su specialistais ir gaukite pirmą kvietimą organizacijai, tada visa tai prasideda.

Jei nesate kvailas ir žaidžiate aukštu reitingu, pastebėsite. Profesionalai nedelsdami pastebi perspektyvių žaidėjų iniciatyvą.

- Ką reikia pasiruošti, jei nuspręsite tapti kibernetiniu sportininku?

Jūs turite būti pasiruošę paaukoti daug, įskaitant normalų gyvenimą.

Turėsime susidurti su tuo, kad jūsų sprendimas nebus priimtas visuomenėje. Tėvai to nepriims. Draugai nepriims.

Jūs turite būti pasirengę tai, kad viskas pasisuks prieš jus. Jis imsis visų jūsų atkaklumo. Turėtumėte tiksliai žinoti, ko norite.

„Tačiau nėra jokių garantijų ...“

Nėra jokių garantijų, jums tereikia eiti. Jei tikite, jūs pasieksite. Jei netiki, tada jūs paliksite per pusę metų, nesugebėsite susidoroti su pusė to, kas jums tenka.

- Ką daryti tėvai, kurių vaikai nusprendžia susieti gyvenimą su e. Sportu?

Suteikite savo vaikams galimybę nuspręsti, ką jie nori. Galite įspėti, galite kalbėti, galite pabandyti daryti įtaką jų gyvenimui, tačiau geriau juos atidaryti.

Kiekvienas yra susirūpinęs dėl savo vaikų, bet jūs neturite jų vairuoti visą savo gyvenimą.

Nereikia reaguoti pernelyg impulsyviai ir nedelsiant priimti vaikų priešiškumą. Atsikratykite žaidimų ir kompiuterinių sporto šakų. Dabar monitoriai yra visiškai kitokie, todėl labai sunku juos užauginti. Žaidėjai nebėra tie žmonės, kurie sėdi namuose ir nemato saulės šviesos.

Vyresnio amžiaus žmonės turėtų keisti savo požiūrį į vaikų pomėgius ir nekelti dalykų, kuriuos jie tiesiog nesupranta kaip nesąmonę. Ar geriau eiti studijuoti ir dirbti? Labai „įdomus“ gyvenimas. Paprastai dirbkime „normaliu“ darbu ir laukiame pensijos.

Kiekvienas žmogus turi savo nuomonę apie gyvenimą. Kažkas mano, kad geriau eiti į patikrintą kelią, pasiekti priimtinas pajamas ir gyventi taip. Man patinka rizikuoti. Aš suprantu, kaip tai gali apsisukti, bet aš atėjau, nes manau. Jei jūsų vaikas taip pat tiki, padėk jam. Parama labai svarbi.

Vjačeslavas Archie Egorovas socialiniame tinkle "VKontakte" →

Vjačeslavo ventiliatorių grupė VKontakte socialiniame tinkle →

Oficiali kontinentinės lygos svetainė →

<

Populiarios Temos